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Titre du blog : HelpZord
Auteur : helpzord
Date de création : 03-07-2007
 
posté le 03-07-2007 à 10:57:18

5) Les cartes de guerre, comment choisir une guerre ?

Le choix de la guerre et le moment de faire la déclaration de guerre sont des sujets passionnants, là aussi il reflète la personnalité de chacun et c'est dans ces moments là que vous verrez les gens révéler leur pire cotés ...

Tout d'abord il faut être prêt, c'est à dire avoir un grenier qui est capable de supporter des grosses pertes, avoir les unités de réserves formées, avoir les gens présent et motivés (souvent le plus dur).

Ensuite il faut choisir le type de guerre que l'on veut faire :
Nous voilà 12, le grenier est bien rempli, les gens piaffent d'impatiences, les armées s'ennuient, il est temps de trouver une victime, à non pardon, un adversaire. Vous avez bien sur les choix impulsifs mais je vous conseille de bien choisr, avant d'attaquer car sinon vous etes partis pour 15 jours de galère.

Il faut choisir 4 ou 5 alliances d'égales force ou meilleures si vous aimez les défits (attaquez a 12 une alliance de 5 membres à 3 pages de classement de vous n'a que peu d'interet non ? .. même si ca se voit souvent).
Sur ces 4 ou 5 alliances vous devez vous faire une carte (j'ai vu les premières belles cartes chez les Tours a l'époque), avec les vitesses de vos propres armées et vos positions, et les positions adverses et les vitesses supposées (soit vous demandez a des amis soit vous prenez des grandeur classique : Nain => 4 , drow => 6 ou 7 humain => 9 ou 10 ,Orc => 8 ou 9, elfe => 9 ou 10). Et vous vous faites une première simulation de ce que sera le champ de bataille et de ce que mettrons chaque joueur pour aller et venir de chez eux aux adversaires... Toutes les grosses alliances ont leur fichier qui calcule les temps de déplacement et les distances, je vous met le mien ...

Prenez en soin :
Carte de guerre pour Zordania ZordHelp

Il vous faut renseinger les noms et les positions, et les vitesse supposées (que vous corrigez pendant la guerre) et le fichier fait tout tout seul ... ce n'est t'il pas magnifique ? (en bleu les seules parties a modifier tout se fait en auto)

Maintenant vous pouvez voter et choisir entre les 4 ou 5 cartes que vous avez faites il vous reste a rentrer en guerre, la aussi plusieurs solutions :

Bon bien sur notre petite partie sur les magouilles possibles et bien sur peu recommandables  :
Vous n'avez bien sur pas oublié de faire votre stratégie avant ... vous pouvez maintenant aller voir les articles sur comment sauver son armée ou mener une attaque.